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中国宗族观念根深蒂固,哪怕是21世纪依然存在,游戏剧情从1900年开始,那时候国人的宗族观念更强。
玩家如果侥幸触发宗族任务并完成,在游戏里就能得到npc宗族的大力支持。
“陈诚。”
陈浩选择了自己的本来姓氏,汉族陈氏为舜的后裔,自古以来都是大姓,在岭南、闽州、苏杭几省更是第一大姓氏。
清末革命党主要在南方活动,陈浩计划以后在南方发展,他选择陈这个姓氏触发宗族任务的几率最大。
至于名字就是陈浩随便设置了,他想试试名人的名字能否通过。
录入姓名后,9527夸张地道:“菜鸟,山寨是不对的,你的名字与特殊npc重名,无法通过审核。”
“陈霸先。”
作为一名游戏宅,陈浩很多时候有着恶趣味的一面,他再次报了一个名人,不过却不是近代名人,而是南北朝时陈朝开国皇帝陈霸先。
“恭喜你设置角色名成功,陈霸先,请设置你的籍贯。”
“黔州。”
籍贯同样是《战争》里一个重要的隐藏属性,设置以后不可更改。
在中国近代乡党也是很重要的资源,比如辛亥革命期间张謇等人就提出“苏人治苏”
说法。
玩家在游戏里如果是走建设路线想要成为一名小军阀,籍贯就很重要了。
陈浩选择黔州也是经过深思熟虑的,清朝灭亡之前玩家成为军阀很难,他能做的是尽快提升等级和声望。
武昌起义过后想要成为军阀的玩家无数,竞争空前激烈,他没准备加入游戏工作室,也没有一个团队共同作战,独自一人选择偏远的黔州发展最为有利。
“陈霸先,穿越到关系民族存亡的清末,你有自己的理想吗?你的信仰是什么?请选择你的信仰。”
游戏里的信仰相当于传统游戏里的阵营,决定玩家容易获得哪一类npc的好感。
陈浩面前出现了君主、君主立宪、民主共和及马恩几个选项。
选择信仰皇权在清朝灭亡之前有一些优势,但不利于和革命党npc搞好关系,武昌起义后发展不利;选择信仰民主共和前期就会处于皇权的对立面,革命是需要流血的,每天被清廷追杀并失去官方任务机会,完全得不偿失。
至于马恩,在游戏前期根本就没信仰马恩的npc,这个信仰选了也等于没选。
记忆告诉陈浩君主立宪是最好的选择,既不显得保守,也不会被清廷追杀。
革命党对于异类是很包容的,辛亥革命后许多投机者找到了机会,陈浩先选择信仰君主立宪,武昌起义后找个革命党元老领取任务改变信仰也还来得及。
完成了姓名、籍贯、信仰三个设定后,9527向陈浩敬了个礼道:“恭喜你完成了基本设定,长官,接下来将随机为您抽取两个特技,一个政治类特技,一个军事类特技。”
(审核了十几个小时,我被审核怕了,原本准备用真实地名的,只能选择替代了,不过我会选择大家一看就知道是哪里的替代地名的)
(大雁文学WwW.XiaoYanWenXue.CoM)
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