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&ldo;吴老师,您大概特别清楚,创造力的发生发展最忌讳两个东西。
第一是功利性。
把任何事情带上功利,创造力本身就会受到限制。
虽然有人提出,谋求个人利益是创造发展的动力之一,但这仅仅在一定条件下才是成立的。
在多数情况下,创造力发展到一定程度必然会跟功利主义分道扬镳,为此更看重给探索者自由的空间,寻求自由才是创造力发展的永恒动力。
在这方面,我们要做出制度保证。
具体来讲,探索中出了什么问题,我们领导出面顶着,绝不让教师受到伤害。
我们跟所有教师签订合约,当他们从事自己领域内外的科研时我们决不参与意见,成功后决不在上面签名,不从中夺取哪怕半点名利。
但如果失败,我们将挺身而出,作为整个活动的主要参与者承担下全部责任。
&ldo;创造力忌讳的第二个东西是批评和指责。
人都希望别人对自己的工作提出建议,但这些建议不应涉及他人做事的目的和意义,更不应对他人的思维方式评头论足。
意见都应该是建设性的,协助改进的。
你用了一种新的方法炒出一盘不太好吃的鸡蛋,你会乐意听这样的评论:盐还可少放一点,火还可热一点。
但你不乐意听:你这个人根本不会炒菜!或者:还是好好先学习炒大白菜再来炒鸡蛋吧!这样的话语最伤害人的创新能力。
我们正是看到了这一点,才在全校的课堂和科研活动中反复跟教师们强调,要直接针对问题提出建议,与其指责他人的个性或知识缺陷,不如展示出自己对探索的支持和期待对方能创造更好未来的渴望。
&ldo;在上述一系列措施的引导下,学校的科研和教学成果都取得了长足的发展。
我们的优质论文数量正在增加。
这里所说的优质论文,是真正具有启发意义和创造力的论文。
像文学院的《楚辞》研究,跳出文本和作家,从楚文化中蕴含着的创造资源出发,将文学纳入到一个异常广泛的新的符号空间。
我敢说我们对屈原认识的改变,可能是当前最具创造性的文化颠覆。
在工业设计方面我们也取得了积极进展。
跟20世纪上半叶德国包豪斯学院做的一样,我们在信息时代重新定义了工业设计到底是什么,这种定义让工业设计的整体思路转向一种&lso;量子层级式创意毛边云切换机制&rso;,他们的意思是说,要改变认为创意无底线的想法,即要为不同创意加上能量表征,这样下来,通过能量差异或将&lso;毛边能量&rso;做云切换后,新创意跟老创意的差距便可最大化。
有关这个方法的具体内容,我只能谈这么多。
毕竟我们不是这个行业的工作者。
&ldo;在各个应用工科院系发展的同时,我们的基础科学和通识教育也得到了大幅度发展。
观察我们的课堂就能看出,学生的穿着更加自由丰富且随意得体,既跟那种管理过严的学校学生穿着不同,也跟一些缺乏美育、穿着过分夸张的学校学生不同。
换言之,在走向创造的过程中,学生的审美观发生了转变,他们更贴近自己的存在,更有一种自然放松。
&ldo;学习成就评价方式的改变,让我们的学生都成了自信的人。
他们相信未来社会虽然存在着强烈的政治、经济、文化、科技变动,但他们有能力应对。
有点怪的一个情况是,我们发现自己学校中自然发展起来的相互恋爱比过去多了不少。
我们正在想,这是否因为孩子们更能坦率地面对自己和面对异性造成的?&rdo;
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我差不多被他的讲述搞傻了。
教育教学和科研方面的改革,使人的状态发生了如此大的变化,这是我从事这么多年学校领导力研究中从未听到过的故事。
我真想立刻跟他询问更多的细节。
但他的故事还在沿着自己的思路发展着,我只好继续倾听。
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