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3-地窖储藏室密洞:
随便选个名字吧,每座把xx物资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。
4-作坊:
提高农民对粮食变成食物的转化效率。
或者
需要x个农民把y的粮食变成食物
13楼,[孤风啊]发表于2008-2-49:47:40
去百度搜索travian4,参考参考吧,一个建设村庄对外战争的页面游戏。
14楼,[pcpc12]发表于2008-2-410:12:52
==回复1楼==>>畜牧业建筑是必须有的,因为西凉向来是以畜牧业为主,可先养羊,再养牛、马等。
另外储藏设施也是必备的,既然种了地就要有粮仓,还要有粮食加工厂、皮革加工厂等
15楼,[腊月的冰激凌]发表于2008-2-410:18:30
我建议可以修建的军用建筑:
仓库(粮食器械矿石)
养马场
牲畜厂(养猪羊)
加工厂(处理肉类皮革)
皮具工房(加工皮甲制造盾牌)
16楼,[腊月的冰激凌]发表于2008-2-410:18:53
木匠工房可以生产:木板、弓箭、长枪、手推车
17楼,[腊月的冰激凌]发表于2008-2-410:20:42
然后,可以让玩家开采资源,npc负责运输
而且,木匠可以适当做些木匠工具,如:锛,凿子,刨子,锯[线锯,刀锯,鱼头锯,]手摇钻。
墨斗,木锉。
有角尺,直尺,画规。
斧子等。
18楼,[钻屑星尘]发表于2008-2-411:13:22
把了望塔放大,建几个箭塔守门。
弓箭厂,粗劣的弓箭只要木材和兽筋就能做出。
箭头可以用石头和鱼骨代替,尾羽随便逮只鸟微o了。
磨坊,种的粮食不加工可以直接吃?
19楼,[无聊主义者]发表于2008-2-411:21:36
既然有了书院了,那怎么可能没有兵院呢,武将培训中心,作用:给武将类玩家或者npc提升战争能力、增加基础属性,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增强所在地方获得新兵种的能力等等,那不是很好吗?
20楼,[小小的船长]发表于2008-2-411:33:15
食物加工中心:主要加工食物的,比如:鱼,加工后可以的到(鱼干),(鱼酱),(鱼油)
21楼,[fhhfg]发表于2008-2-412:03:36
1-粮仓:
每造一座增加xx粮食储量,设计一个物资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓+500。
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